Убедитесь, что в каталоге VSIDL находятся необходимые файлы сборки, protobuf и VSIDL. Чтобы начать с существующего примера, вы можете найти пример допустимой папки каталога в каталоге
/system/software_defined_vehicle/samples/vsidl/stable/catalog.Пример структуры каталога:
my_catalog/ ├── Android.bp # Defines rust_protobuf modules for .proto files ├── types.proto # Protobuf message / RPC service definitions └── architecture.vsidl # VSIDL service bundle definitionsНапишите собственный код для реализации вашей бизнес-логики:
- RPC-серверы: Реализуйте трейты из
lib.rs Публикация, подписка и RPC-клиенты: вызов сгенерированных функций из файла
service_bundle.rsдля взаимодействия с другими сервисами.
Ржавчина
Создайте базовую реализацию, выполнив следующую команду:
vsidlc -c /path/to/catalog -o /path/to/output --servicesЗапуск
vsidlcс флагом--servicesгенерирует шаблонную реализацию Rust для каждого пакета сервисов. Это обеспечивает необходимую структуру, включая исходный код (main.rs) и файл конфигурации сборки (Android.bp) со всеми зависимостями, что позволяет немедленно обмениваться сообщениями по умолчанию, пока вы сосредоточены на реализации основной бизнес-логики.Для каждого пакета сервисов найдите реализацию на Rust в следующем месте:
/path/to/output /services/ ServiceBundleName /src/main.rsПо умолчанию сгенерированная реализация создает сообщения со значениями по умолчанию и отправляет их между издателями и подписчиками или RPC-клиентами и серверами. Чтобы изменить это поведение, найдите комментарии
TODOвmain.rsи настройте их в соответствии со своими предпочтениями. Например:async fn handle_tire_pressure_range_unique_publisher( publisher: sdv::mw::Publisher<TirePressureRange>, ) { loop { // TODO: Modify the frequency of publishing messages here. sleep(Duration::from_secs(1)).await; // TODO: Modify the message content here. let message = TirePressureRange::default(); info!("Publishing on TirePressureRange#UNIQUE"); publisher.publish(&message).unwrap(); } }Чтобы гарантировать, что ваши изменения в сгенерированных файлах не будут перезаписаны при следующем запуске
vsidlc, переместите папкуservicesиз папки/path/to/output.
C++
Создайте новый заголовочный файл
src/lib .hppс классом для вашего пакета сервиса:#pragma once #include <sdv/service_bundle.h> #include <sdv/context.hpp> namespace com::sdv::oem::service_bundle { // Sample implementation of the service bundle interface. class ServiceBundleName : public android::sdv::service_bundle::ServiceBundle { public: ServiceBundleName(sdv_comms::ctx::Context context); ~ServiceBundleName(); void onStart() override; void onStop() override; }; } // namespace com::sdv::oem::service_bundleСоздайте новый исходный файл,
src/lib .cpp, содержащий реализацию класса:#include "src/lib.hpp" #include <sdv/sb_macro.h> #include <iostream> using com::sdv::oem::service_bundle::ServiceBundleName; // Register the new service bundle. REGISTER_SERVICE_BUNDLE(ServiceBundleName); // Sample implementation of the service bundle interface. namespace com::sdv::oem::service_bundle { // Creates a new instance of the ServiceBundleName. // Called when service bundle is created by the system. // Context object is provided as a parameter that gives access to the // communication stack APIs. ServiceBundleName::ServiceBundleName([[maybe_unused]] sdv_comms::ctx::Context context) : ServiceBundle(context) { // Memory allocations and static data loading should be done as // part of this method. // // Loading of the dynamic resources (sockets, files, etc) // is strongly discouraged due to possible Suspend-to-RAM scenario. // // The dynamic data can be loaded in the onStart method. } // Called when the service bundle is started by the system. void ServiceBundleName::onStart() { // Dynamic resources(sockets, files, etc) should be allocated during this call. } // Called when the service bundle is stopped by the system in preparation // for shutdown or suspend to RAM/Disc. void ServiceBundleName::onStop() { // Stop phase requires the service bundle to delete the dynamic resources // (sockets, files, etc) that were previously allocated in the onStart method. } // Called when the service bundle is destroyed by the system. ServiceBundleName::~ServiceBundleName() { // Static resources deallocation needs to be implemented in the destructor. } } // namespace com::sdv::oem::service_bundleСоздайте целевую платформу Soong для библиотеки пакета сервисов в новом или существующем файле
Android.bp:// Service bundle library. cc_library_shared { name: "libservice_bundle", srcs: ["src/lib.cpp",], // Allows the library to be available inside APEX. apex_available: [ "//apex_available:platform", "//apex_available:anyapex", ], shared_libs: [ // Service Bundle lifecycle C++ API. "libsdv_lifecycle_client_cpp", // commstack library that provides context object reference "libsdv_comms_cpp", ], // Service bundle package is packed into /product apexes. product_specific: true, }
- RPC-серверы: Реализуйте трейты из
Что дальше?
Для развертывания пакетов служб см. раздел «Создание и развертывание пакетов служб» .