অডিও-সম্পর্কিত পরিভাষার এই শব্দকোষে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত জেনেরিক পদ এবং অ্যান্ড্রয়েড-নির্দিষ্ট পদ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। পদগুলির ক্যানোনিকাল সংজ্ঞাগুলির জন্য কেন্দ্রীয় Android প্ল্যাটফর্ম শব্দকোষ দেখুন।
সাধারণ পদ
জেনেরিক অডিও-সম্পর্কিত পদগুলির প্রচলিত অর্থ রয়েছে।
ডিজিটাল অডিও
ডিজিটাল অডিও শর্তাবলী ডিজিটাল আকারে এনকোড করা অডিও সংকেত ব্যবহার করে শব্দ পরিচালনার সাথে সম্পর্কিত। বিস্তারিত জানার জন্য, ডিজিটাল অডিও পড়ুন।
- এসি-3
- ডলবির একটি অডিও কোডেক। বিস্তারিত জানার জন্য, ডলবি ডিজিটাল দেখুন।
- ধ্বনিবিদ্যা
- শব্দের যান্ত্রিক বৈশিষ্ট্যের অধ্যয়ন, যেমন একটি ডিভাইসে ট্রান্সডুসারের (উদাহরণস্বরূপ, স্পিকার, মাইক্রোফোন) শারীরিক স্থাপন কীভাবে অনুভূত অডিও গুণমানকে প্রভাবিত করে।
- ক্ষয়
- 1.0 এর থেকে কম বা সমান গুণিতক ফ্যাক্টর, সংকেত স্তর হ্রাস করার জন্য একটি অডিও সিগন্যালে প্রয়োগ করা হয়। লাভের সাথে তুলনা করুন।
- অডিওফাইল
- উচ্চতর সঙ্গীত প্রজনন অভিজ্ঞতার সাথে সংশ্লিষ্ট ব্যক্তি, বিশেষ করে শব্দের মানের জন্য উল্লেখযোগ্য ট্রেডঅফ (উদাহরণস্বরূপ, ব্যয়, উপাদানের আকার, ঘরের নকশা) করতে ইচ্ছুক। বিস্তারিত জানার জন্য, অডিওফাইল পড়ুন।
- এভিবি
- ইথারনেটের মাধ্যমে ডিজিটাল অডিওর রিয়েল-টাইম ট্রান্সমিশনের জন্য একটি স্ট্যান্ডার্ড। বিস্তারিত জানার জন্য, অডিও ভিডিও ব্রিজিং দেখুন।
- নমুনা বা বিট গভীরতা প্রতি বিট
- নমুনা প্রতি তথ্য বিট সংখ্যা.
- চ্যানেল
- অডিও তথ্যের একক প্রবাহ, সাধারণত রেকর্ডিং বা প্লেব্যাকের একটি অবস্থানের সাথে সম্পর্কিত।
- ডাউনমিক্সিং
- চ্যানেলের সংখ্যা হ্রাস করা, যেমন স্টেরিও থেকে মনো বা 5.1 থেকে স্টেরিওতে। চ্যানেল ড্রপিং, মিক্সিং চ্যানেল, বা আরও উন্নত সিগন্যাল প্রসেসিং দ্বারা সম্পন্ন। টেনশন বা সীমাবদ্ধতা ছাড়াই সহজ মিশ্রণে ওভারফ্লো এবং ক্লিপিংয়ের সম্ভাবনা রয়েছে। আপমিক্সিংয়ের সাথে তুলনা করুন।
- ডিএসডি
- সরাসরি স্ট্রিম ডিজিটাল। নাড়ি-ঘনত্ব মড্যুলেশনের উপর ভিত্তি করে মালিকানাধীন অডিও এনকোডিং। যদিও পালস-কোড মড্যুলেশন (পিসিএম) একাধিক বিটের পৃথক অডিও নমুনার ক্রম হিসাবে একটি তরঙ্গরূপকে এনকোড করে, ডিএসডি একটি তরঙ্গরূপকে বিটগুলির ক্রম হিসাবে এনকোড করে খুব উচ্চ নমুনা হারে (নমুনার ধারণা ছাড়াই)। PCM এবং DSD উভয়ই স্বাধীন ক্রম অনুসারে একাধিক চ্যানেলের প্রতিনিধিত্ব করে। ডিএসডি প্রক্রিয়াকরণের জন্য একটি অভ্যন্তরীণ প্রতিনিধিত্বের চেয়ে বিষয়বস্তু বিতরণের জন্য আরও উপযুক্ত কারণ এটি ডিএসডিতে প্রথাগত ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) অ্যালগরিদম প্রয়োগ করা কঠিন হতে পারে। DSD সুপার অডিও CD (SACD) এবং USB-এর জন্য DSD ওভার PCM (DoP) তে ব্যবহৃত হয়। বিস্তারিত জানার জন্য, সরাসরি স্ট্রিম ডিজিটাল দেখুন।
- হাঁস
- অন্য স্ট্রীম সক্রিয় হয়ে গেলে সাময়িকভাবে একটি স্ট্রিমের ভলিউম হ্রাস করুন৷ উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি বিজ্ঞপ্তি আসে যখন সঙ্গীত বাজানো হয়, বিজ্ঞপ্তি বাজানোর সময় সঙ্গীত হাঁস। নিঃশব্দের সাথে তুলনা করুন।
- ফিফো
- ফার্স্ট ইন, ফার্স্ট আউট। হার্ডওয়্যার মডিউল বা সফ্টওয়্যার ডেটা স্ট্রাকচার যা ডেটার FIFO সারি প্রয়োগ করে। একটি অডিও প্রসঙ্গে, সারিতে সংরক্ষিত ডেটা সাধারণত অডিও ফ্রেম হয়। FIFO একটি বৃত্তাকার বাফার দ্বারা প্রয়োগ করা যেতে পারে।
- ফ্রেম
- নমুনার সেট, প্রতি চ্যানেলে একটি সময়ে, একটি সময়ে।
- বাফার প্রতি ফ্রেম
- এক সময়ে এক মডিউল থেকে পরবর্তীতে ফ্রেমের সংখ্যা। অডিও HAL ইন্টারফেস বাফার প্রতি ফ্রেমের ধারণা ব্যবহার করে।
- লাভ
- 1.0 এর থেকে বেশি বা সমান গুণিতক ফ্যাক্টর, সিগন্যাল স্তর বাড়ানোর জন্য একটি অডিও সিগন্যালে প্রয়োগ করা হয়। টেনশনের সাথে তুলনা করুন।
- এইচডি অডিও
- হাই-ডেফিনিশন অডিও। উচ্চ-রেজোলিউশন অডিওর সমার্থক (কিন্তু ইন্টেল হাই ডেফিনিশন অডিও থেকে আলাদা)।
- হেডফোন
- মাইক্রোফোন ছাড়াই কানের উপর ফিট করা লাউডস্পিকার। হেডসেটের সাথে তুলনা করুন।
- হেডসেট
- মাইক্রোফোন সহ হেডফোন। হেডফোনের সাথে তুলনা করুন।
- Hz
- নমুনা হার বা ফ্রেম হার জন্য ইউনিট.
- উচ্চ-রেজোলিউশন অডিও
- সিডি (44.1 kHz এ স্টেরিও 16 বিট পিসিএম) এর চেয়ে বেশি বিট গভীরতা এবং নমুনা হার সহ এবং ক্ষতিকারক ডেটা কম্প্রেশন ছাড়াই উপস্থাপনা। এইচডি অডিওর সমতুল্য। বিস্তারিত জানার জন্য, উচ্চ-রেজোলিউশন অডিও পড়ুন।
- অন্তর্বর্তী
- মাল্টিচ্যানেল ডিজিটাল অডিওর জন্য একটি উপস্থাপনা যা চ্যানেলগুলির মধ্যে ডেটা বিকল্প করে। উদাহরণস্বরূপ, ইন্টারলিভ ফরম্যাটে প্রকাশ করা স্টেরিও ডিজিটাল অডিও বাম, ডান, বাম, ডানে বিকল্প।
- বিলম্ব
- একটি সিস্টেমের মধ্য দিয়ে একটি সংকেত পাস হিসাবে সময় বিলম্ব।
- ক্ষতিহীন
- একটি ক্ষতিহীন ডেটা কম্প্রেশন অ্যালগরিদম যা এনকোডিং এবং ডিকোডিং জুড়ে বিট নির্ভুলতা সংরক্ষণ করে, যেখানে পূর্বে এনকোড করা ডেটা ডিকোডিংয়ের ফলাফল মূল ডেটার সমতুল্য। লসলেস অডিও কন্টেন্ট ডিস্ট্রিবিউশন ফরম্যাটের উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে সিডি , WAV- এর মধ্যে PCM এবং FLAC । অথরিং প্রক্রিয়াটি মাস্টারদের থেকে বিট গভীরতা বা নমুনার হার কমাতে পারে; ডিস্ট্রিবিউশন ফরম্যাটগুলি যেগুলি মাস্টারদের রেজোলিউশন এবং বিট নির্ভুলতা সংরক্ষণ করে সেগুলি উচ্চ-রেজোলিউশন অডিওর বিষয়।
- ক্ষতিকর
- একটি ক্ষতিকারক ডেটা কম্প্রেশন অ্যালগরিদম যা এনকোডিং এবং ডিকোডিং জুড়ে মিডিয়ার সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্যগুলি সংরক্ষণ করার চেষ্টা করে যেখানে পূর্বে এনকোড করা ডেটা ডিকোডিংয়ের ফলাফল ধারণাগতভাবে মূল ডেটার মতো কিন্তু অভিন্ন নয়। ক্ষতিকারক অডিও কম্প্রেশন অ্যালগরিদমের উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে MP3 এবং AAC। যেহেতু এনালগ মানগুলি একটি অবিচ্ছিন্ন ডোমেন থেকে এবং ডিজিটাল মানগুলি পৃথক, তাই ADC এবং DAC হল প্রশস্ততার ক্ষেত্রে ক্ষতিকারক রূপান্তর। স্বচ্ছতাও দেখুন।
- মনো
- একটি চ্যানেল।
- মাল্টিচ্যানেল
- চারপাশের শব্দ দেখুন। কঠোর পরিভাষায়, স্টেরিও একাধিক চ্যানেল এবং মাল্টিচ্যানেল হিসাবে বিবেচিত হতে পারে; যাইহোক, এই ধরনের ব্যবহার বিভ্রান্তিকর এবং এইভাবে এড়ানো যায়।
- নিঃশব্দ
- অস্থায়ীভাবে ভলিউমকে শূন্য হতে বাধ্য করুন, স্বাভাবিক ভলিউম নিয়ন্ত্রণ থেকে স্বাধীন। হাঁসের সাথে তুলনা করুন।
- overrun
- পর্যাপ্ত সময়ে সরবরাহকৃত ডেটা গ্রহণ করতে ব্যর্থতার কারণে শ্রবণযোগ্য ত্রুটি । বিস্তারিত জানার জন্য, বাফার আন্ডাররান দেখুন। আন্ডাররানের সাথে তুলনা করুন।
- প্যানিং
- একটি স্টেরিও বা মাল্টিচ্যানেল ক্ষেত্রের মধ্যে একটি পছন্দসই অবস্থানে একটি সংকেত নির্দেশ করা।
- পিসিএম
- পালস-কোড মড্যুলেশন। ডিজিটাল অডিওর সবচেয়ে সাধারণ নিম্ন-স্তরের এনকোডিং। অডিও সংকেত একটি নিয়মিত বিরতিতে নমুনা করা হয়, যাকে নমুনা হার বলা হয়, তারপর বিট গভীরতার উপর নির্ভর করে একটি নির্দিষ্ট পরিসরের মধ্যে পৃথক মানগুলিতে পরিমাপ করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, 16-বিট PCM-এর জন্য, নমুনা মানগুলি -32768 এবং +32767-এর মধ্যে পূর্ণসংখ্যা।
- ঢালু
- ধীরে ধীরে একটি নির্দিষ্ট অডিও প্যারামিটারের স্তর বাড়ান বা হ্রাস করুন, যেমন ভলিউম বা প্রভাবের শক্তি। একটি ভলিউম র্যাম্প সাধারণত প্রয়োগ করা হয় যখন একটি কঠিন শ্রবণযোগ্য স্থানান্তর এড়াতে সঙ্গীত বিরতি এবং পুনরায় শুরু করা হয়।
- নমুনা
- একটি সময়ে একটি একক চ্যানেলের জন্য অডিও মান প্রতিনিধিত্বকারী সংখ্যা।
- নমুনা হার বা ফ্রেম হার
- প্রতি সেকেন্ডে ফ্রেমের সংখ্যা। ফ্রেমের হার আরও নির্ভুল হলেও, নমুনা হার প্রচলিতভাবে ফ্রেম হার বোঝাতে ব্যবহৃত হয়।
- সোনিফিকেশন
- প্রতিক্রিয়া বা তথ্য প্রকাশ করতে শব্দের ব্যবহার, যেমন স্পর্শ শব্দ এবং কীবোর্ড শব্দ।
- এসপিএল
- শব্দ চাপ স্তর, শব্দ চাপ একটি আপেক্ষিক পরিমাপ.
- স্টেরিও
- দুটি চ্যানেল। মাল্টিচ্যানেলের সাথে তুলনা করুন।
- স্টেরিও প্রশস্তকরণ
- অন্য স্টেরিও সংকেত তৈরি করতে একটি স্টেরিও সিগন্যালে এফেক্ট প্রয়োগ করা হয়েছে যা পূর্ণ ও সমৃদ্ধ শোনাচ্ছে। প্রভাবটি একটি মনো সংকেতেও প্রয়োগ করা যেতে পারে, যেখানে এটি এক ধরনের আপমিক্সিং।
- চারপাশের শব্দ
- স্টেরিও বাম এবং ডানের বাইরে শব্দ অবস্থান উপলব্ধি করার জন্য শ্রোতার ক্ষমতা বাড়ানোর কৌশল।
- স্বচ্ছতা
- ক্ষতিকারক ডেটা কম্প্রেশনের আদর্শ ফলাফল। ক্ষতিকারক তথ্য রূপান্তর স্বচ্ছ হয় যদি এটি একটি মানব বিষয় দ্বারা মূল থেকে উপলব্ধিগতভাবে পৃথক করা যায় না। বিস্তারিত জানার জন্য, স্বচ্ছতা পড়ুন।
- underrun
- পর্যাপ্ত সময়ে প্রয়োজনীয় ডেটা সরবরাহ করতে ব্যর্থতার কারণে শ্রবণযোগ্য ত্রুটি । বিস্তারিত জানার জন্য, বাফার আন্ডাররান দেখুন। ওভাররানের সাথে তুলনা করুন।
- আপমিক্সিং
- চ্যানেলের সংখ্যা বৃদ্ধি করা, যেমন মনো থেকে স্টেরিও বা স্টেরিও থেকে চারপাশের শব্দ। ডুপ্লিকেশন, প্যানিং বা আরও উন্নত সিগন্যাল প্রসেসিং দ্বারা সম্পন্ন। ডাউনমিক্সিংয়ের সাথে তুলনা করুন।
- ইউএসএসি
- ইউনিফাইড স্পিচ এবং অডিও কোডিং। কম বিট-রেট অ্যাপের জন্য একটি অডিও কোডেক। বিস্তারিত জানার জন্য, ইউনিফাইড স্পিচ এবং অডিও কোডিং পড়ুন।
- ভার্চুয়ালাইজার
- এমন প্রভাব যা অডিও চ্যানেলগুলিকে স্থানিক করার চেষ্টা করে, যেমন আরও স্পিকার অনুকরণ করার চেষ্টা করা বা শব্দের উত্সগুলির অবস্থান রয়েছে এমন বিভ্রম দেওয়া।
- আয়তন
- উচ্চতা, একটি অডিও সংকেতের বিষয়গত শক্তি।
আন্তঃযন্ত্র আন্তঃসংযোগ
আন্তঃডিভাইস আন্তঃসংযোগ প্রযুক্তিগুলি ডিভাইসগুলির মধ্যে অডিও এবং ভিডিও উপাদানগুলিকে সংযুক্ত করে এবং বহিরাগত সংযোগকারীগুলিতে সহজেই দৃশ্যমান হয়৷ HAL বাস্তবায়নকারী এবং শেষ ব্যবহারকারীর এই শর্তাবলী সম্পর্কে সচেতন হওয়া উচিত।
- ব্লুটুথ
- স্বল্প-পরিসরের বেতার প্রযুক্তি। অডিও-সম্পর্কিত ব্লুটুথ প্রোফাইল এবং ব্লুটুথ প্রোটোকলের বিস্তারিত জানার জন্য, সঙ্গীতের জন্য A2DP , টেলিফোনির জন্য SCO এবং অডিও/ভিডিও রিমোট কন্ট্রোল প্রোফাইল (AVRCP) দেখুন।
- ডিসপ্লেপোর্ট
- ভিডিও ইলেকট্রনিক্স স্ট্যান্ডার্ড অ্যাসোসিয়েশন (VESA) দ্বারা ডিজিটাল ডিসপ্লে ইন্টারফেস।
- ডঙ্গল
- একটি ছোট গ্যাজেট, বিশেষ করে যেটি অন্য ডিভাইসটি বন্ধ করে দেয়। বিস্তারিত জানার জন্য, Dongle পড়ুন।
- ফায়ারওয়্যার
- IEEE 1394 দেখুন।
- HDMI
- হাই-ডেফিনিশন মাল্টিমিডিয়া ইন্টারফেস। অডিও এবং ভিডিও ডেটা স্থানান্তর করার জন্য ইন্টারফেস। মোবাইল ডিভাইসের জন্য, একটি মাইক্রো-এইচডিএমআই (টাইপ ডি) বা এমএইচএল সংযোগকারী ব্যবহার করা হয়।
- আইইইই 1394
- অডিওর মতো রিয়েল-টাইম লো-লেটেন্সি অ্যাপের জন্য ব্যবহৃত একটি সিরিয়াল বাস। ফায়ারওয়্যারও বলা হয়। বিস্তারিত জানার জন্য, IEEE 1394 পড়ুন।
- ইন্টেল এইচডিএ
- ইন্টেল হাই ডেফিনিশন অডিও (জেনারিক হাই-ডেফিনিশন অডিও বা হাই-রেজোলিউশন অডিওর সাথে বিভ্রান্ত করবেন না)। একটি ফ্রন্ট-প্যানেল সংযোগকারীর জন্য স্পেসিফিকেশন। বিস্তারিত জানার জন্য, ইন্টেল হাই ডেফিনিশন অডিও পড়ুন।
- ইন্টারফেস
- একটি ইন্টারফেস একটি প্রতিনিধিত্ব থেকে অন্য একটি প্রতিনিধিত্ব একটি সংকেত রূপান্তর করে. সাধারণ ইন্টারফেসগুলির মধ্যে একটি USB অডিও ইন্টারফেস এবং MIDI ইন্টারফেস অন্তর্ভুক্ত।
- লাইন স্তর
- একটি এনালগ অডিও সিগন্যালের শক্তি যা অডিও উপাদানগুলির মধ্যে যায়, ট্রান্সডুসার নয়। বিস্তারিত জানার জন্য, লাইন লেভেল পড়ুন।
- এমএইচএল
- মোবাইল হাই-ডেফিনিশন লিঙ্ক। মোবাইল অডিও-ভিডিও ইন্টারফেস, প্রায়ই মাইক্রো-ইউএসবি সংযোগকারীর উপর।
- ফোন সংযোগকারী
- মিনি বা সাব-মিনি উপাদান যা একটি ডিভাইসকে তারযুক্ত হেডফোন, হেডসেট বা লাইন-লেভেল অ্যামপ্লিফায়ারের সাথে সংযুক্ত করে।
- স্লিমপোর্ট
- মাইক্রো-ইউএসবি থেকে HDMI এ অ্যাডাপ্টার।
- S/PDIF
- সনি/ফিলিপস ডিজিটাল ইন্টারফেস ফরম্যাট। আনকম্প্রেসড PCM এবং IEC 61937 এর জন্য ইন্টারকানেক্ট করুন। বিস্তারিত জানার জন্য, S/PDIF দেখুন। S/PDIF হল AES3 এর কনজিউমার গ্রেড ভেরিয়েন্ট।
- থান্ডারবোল্ট
- মাল্টিমিডিয়া ইন্টারফেস যা হাই-এন্ড পেরিফেরালগুলির সাথে সংযোগের জন্য USB এবং HDMI-এর সাথে প্রতিযোগিতা করে। বিস্তারিত জানার জন্য, থান্ডারবোল্ট পড়ুন।
- TOSLINK
- S/PDIF এর সাথে ব্যবহৃত একটি অপটিক্যাল অডিও তার। বিস্তারিত জানার জন্য, TOSLINK দেখুন।
- ইউএসবি
- ইউনিভার্সাল সিরিয়াল বাস। বিস্তারিত জানার জন্য, USB পড়ুন।
ইন্ট্রাডিভাইস ইন্টারকানেক্ট
ইন্ট্রাডিভাইস আন্তঃসংযোগ প্রযুক্তিগুলি একটি প্রদত্ত ডিভাইসের মধ্যে অভ্যন্তরীণ অডিও উপাদানগুলিকে সংযুক্ত করে এবং ডিভাইসটিকে বিচ্ছিন্ন না করে দৃশ্যমান হয় না৷ এইচএএল বাস্তবায়নকারীকে এগুলি সম্পর্কে সচেতন হতে হবে, তবে শেষ ব্যবহারকারীকে নয়। ইন্ট্রাডিভাইস আন্তঃসংযোগের বিশদ বিবরণের জন্য, নিম্নলিখিত নিবন্ধগুলি পড়ুন:
- জিপিআইও
- I²C , নিয়ন্ত্রণ চ্যানেলের জন্য
- I²S , অডিও ডেটার জন্য, SLIMbus এর চেয়ে সহজ
- ম্যাকএএসপি
- স্লিমবাস
- এসপিআই
- এসি'97
- ইন্টেল এইচডিএ
- সাউন্ডওয়্যার
- টিডিএম
ALSA সিস্টেম অন চিপ (ASoC) এ, এগুলিকে সম্মিলিতভাবে ডিজিটাল অডিও ইন্টারফেস (DAIs) বলা হয়।
অডিও সংকেত পথ
অডিও সিগন্যাল পাথের শর্তাবলী সিগন্যাল পাথের সাথে সম্পর্কিত যা অডিও ডেটা একটি অ্যাপ থেকে ট্রান্সডুসার বা একটি অ্যাপে ট্রান্সডুসার অনুসরণ করে।
- এডিসি
- এনালগ থেকে ডিজিটাল রূপান্তরকারী। মডিউল যা একটি এনালগ সংকেত (সময় এবং প্রশস্ততায় অবিচ্ছিন্ন) একটি ডিজিটাল সংকেতে (সময় এবং প্রশস্ততায় বিচ্ছিন্ন) রূপান্তর করে। ধারণাগতভাবে, একটি ADC একটি পর্যায়ক্রমিক নমুনা-এবং-হোল্ড নিয়ে থাকে যার পরে একটি কোয়ান্টাইজার থাকে, যদিও এটিকে সেভাবে প্রয়োগ করতে হবে না। পছন্দসই নমুনা হার ব্যবহার করে প্রতিনিধিত্বযোগ্য নয় এমন উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি উপাদানগুলি সরাতে সাধারণত একটি ADC-এর আগে একটি নিম্ন-পাস ফিল্টার থাকে। বিস্তারিত জানার জন্য, এনালগ-টু-ডিজিটাল কনভার্টার পড়ুন।
- এপি
- অ্যাপ প্রসেসর। একটি মোবাইল ডিভাইসে প্রধান সাধারণ-উদ্দেশ্যের কম্পিউটার।
- কোডেক
- কোডার-ডিকোডার। একটি মডিউল যা একটি অডিও সিগন্যালকে একটি উপস্থাপনা থেকে অন্যটিতে এনকোড এবং ডিকোড করে (সাধারণত এনালগ থেকে PCM বা PCM থেকে এনালগ)। কঠোর পরিভাষায়, কোডেক মডিউলগুলির জন্য সংরক্ষিত যেগুলি এনকোড এবং ডিকোড উভয়ই কিন্তু এইগুলির মধ্যে শুধুমাত্র একটিকে উল্লেখ করতে ঢিলেঢালাভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। বিস্তারিত জানার জন্য, অডিও কোডেক পড়ুন।
- DAC
- ডিজিটাল থেকে এনালগ কনভার্টার। মডিউল যা একটি ডিজিটাল সিগন্যাল (সময় এবং প্রশস্ততায় বিচ্ছিন্ন) একটি এনালগ সংকেতে (সময় এবং প্রশস্ততায় অবিচ্ছিন্ন) রূপান্তর করে। প্রায়শই ডিজিটাল কোয়ান্টাইজেশন দ্বারা প্রবর্তিত উচ্চ-ফ্রিকোয়েন্সি উপাদানগুলি সরাতে একটি কম-পাস ফিল্টার দ্বারা অনুসরণ করা হয়। বিস্তারিত জানার জন্য, ডিজিটাল-টু-অ্যানালগ কনভার্টার পড়ুন।
- ডিএসপি
- ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসর। ঐচ্ছিক উপাদান সাধারণত অ্যাপ প্রসেসরের পরে (আউটপুটের জন্য) বা অ্যাপ প্রসেসরের আগে (ইনপুটের জন্য) অবস্থিত। প্রাথমিক উদ্দেশ্য হল অ্যাপ প্রসেসর অফলোড করা এবং কম পাওয়ার খরচে সিগন্যাল প্রসেসিং বৈশিষ্ট্য প্রদান করা।
- পিডিএম
- পালস-ঘনত্ব মড্যুলেশন। একটি ডিজিটাল সংকেত দ্বারা একটি এনালগ সংকেত উপস্থাপন করতে ব্যবহৃত মডুলেশনের ফর্ম, যেখানে 1s বনাম 0 এর আপেক্ষিক ঘনত্ব সংকেত স্তর নির্দেশ করে। সাধারণত ডিজিটাল থেকে এনালগ রূপান্তরকারী দ্বারা ব্যবহৃত হয়। বিস্তারিত জানার জন্য, পালস-ঘনত্ব মড্যুলেশন পড়ুন।
- PWM
- পালস-প্রস্থ মড্যুলেশন। একটি ডিজিটাল সিগন্যাল দ্বারা একটি এনালগ সংকেত উপস্থাপন করতে ব্যবহৃত মডুলেশনের ফর্ম, যেখানে একটি ডিজিটাল পালসের আপেক্ষিক প্রস্থ সংকেত স্তর নির্দেশ করে। সাধারণত এনালগ-টু-ডিজিটাল রূপান্তরকারী দ্বারা ব্যবহৃত হয়। বিস্তারিত জানার জন্য, পালস-প্রস্থ মড্যুলেশন পড়ুন।
- ট্রান্সডিউসার
- বৈদ্যুতিক সংকেতে ভৌত বাস্তব-জগতের পরিমাণের বৈচিত্র্যকে রূপান্তরিত করে। অডিওতে, ভৌত পরিমাণ হল শব্দ চাপ, এবং ট্রান্সডুসার হল লাউডস্পিকার এবং মাইক্রোফোন। বিস্তারিত জানার জন্য, ট্রান্সডুসার পড়ুন।
নমুনা হার রূপান্তর
নমুনা হার রূপান্তর শর্তাবলী একটি নমুনা হার থেকে অন্য রূপান্তর প্রক্রিয়ার সাথে সম্পর্কিত।
- নিম্ন নমুনা
- পুনরায় নমুনা, যেখানে সিঙ্ক নমুনা হার < উৎস নমুনা হার।
- Nyquist ফ্রিকোয়েন্সি
- সর্বাধিক ফ্রিকোয়েন্সি উপাদান যা একটি প্রদত্ত নমুনা হারের 1/2 এ একটি বিচ্ছিন্ন সংকেত দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, মানুষের শ্রবণশক্তির পরিসর প্রায় 20 kHz পর্যন্ত প্রসারিত, তাই একটি ডিজিটাল অডিও সিগন্যালের সেই পরিসরের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য কমপক্ষে 40 kHz এর নমুনা হার থাকতে হবে। অনুশীলনে, যথাক্রমে 22.05 kHz এবং 24 kHz এর Nyquist ফ্রিকোয়েন্সি সহ 44.1 kHz এবং 48 kHz এর নমুনা হার সাধারণত ব্যবহৃত হয়। বিস্তারিত জানার জন্য, Nyquist ফ্রিকোয়েন্সি এবং শ্রবণ পরিসীমা দেখুন।
- resampler
- নমুনা হার রূপান্তরকারী জন্য সমার্থক.
- পুনরায় নমুনা
- নমুনা হার রূপান্তর প্রক্রিয়া.
- নমুনা হার রূপান্তরকারী
- মডিউল যে resamples.
- ডুব
- একটি রিস্যাম্পলারের আউটপুট।
- উৎস
- একটি resampler ইনপুট.
- উচ্চ নমুনা
- পুনরায় নমুনা, যেখানে সিঙ্ক নমুনা হার > উৎস নমুনা হার।
টেলিফোনি
- AEC
- অ্যাকোস্টিক ইকো বাতিলকরণ। একটি সংকেত থেকে প্রতিধ্বনি কমানোর একটি উপায়। বিস্তারিত জানার জন্য, ইকো দমন এবং বাতিলকরণ দেখুন।
- এএনসি
- সক্রিয় শব্দ নিয়ন্ত্রণ। একটি অবাঞ্ছিত গৌণ সংকেতের বিপরীতে সক্রিয়ভাবে যোগ করে একটি প্রাথমিক সংকেতের গুণমান উন্নত করার একটি উপায়৷ বিস্তারিত জানার জন্য, সক্রিয় শব্দ নিয়ন্ত্রণ দেখুন।
- ডায়ালার
- যে অ্যাপটি টেলিফোনির জন্য ইউজার ইন্টারফেস প্রদান করে।
- এইচসিও
- শ্রবণ ওভার বহন. একটি TTY মোড যেখানে একটি বার্তা পাঠ্য হিসাবে পাঠানো হয় এবং বক্তৃতা হিসাবে গ্রহণ করা হয়।
- সাইডটোন
- স্থানীয় মাইক্রোফোন থেকে স্থানীয় ইয়ারপিসে শ্রবণযোগ্য প্রতিক্রিয়া। বিস্তারিত জানার জন্য, Sidetone দেখুন।
- টিডিডি
- বধিরদের জন্য টেলিকমিউনিকেশন ডিভাইস । শ্রবণশক্তি বা বক্তৃতা প্রতিবন্ধী ব্যক্তিদের জন্য একটি নির্দিষ্ট ধরনের টেলিটাইপরাইটার (TTY)।
- টিটিওয়াই
- টেলিটাইপরাইটার । প্রায়ই TDD এর সাথে বিনিময়যোগ্যভাবে ব্যবহৃত হয়।
- UE
- ব্যবহারকারীর সরঞ্জাম। ভোক্তা ফোন ডিভাইস.
- ইউএমটিএস
- ইউনিভার্সাল মোবাইল টেলিকমিউনিকেশন সিস্টেম । এক ধরনের মোবাইল সেলুলার সিস্টেম।
- ভিসিও
- ভয়েস ক্যারি ওভার। একটি TTY মোড যেখানে একটি বার্তা অডিও হিসাবে পাঠানো হয় এবং পাঠ্য হিসাবে গ্রহণ করা হয়।
অ্যান্ড্রয়েড-নির্দিষ্ট শর্তাবলী
অ্যান্ড্রয়েড-নির্দিষ্ট পদগুলির মধ্যে শুধুমাত্র অ্যান্ড্রয়েড অডিও ফ্রেমওয়ার্কে ব্যবহৃত পদ এবং অ্যান্ড্রয়েডের মধ্যে বিশেষ অর্থ রয়েছে এমন জেনেরিক পদ অন্তর্ভুক্ত।
- ALSA
- উন্নত লিনাক্স সাউন্ড আর্কিটেকচার। লিনাক্সের জন্য একটি অডিও ফ্রেমওয়ার্ক যা অন্যান্য সিস্টেমকেও প্রভাবিত করেছে। একটি সাধারণ সংজ্ঞার জন্য, ALSA পড়ুন। অ্যান্ড্রয়েডে, ALSA কার্নেল অডিও ফ্রেমওয়ার্ক এবং ড্রাইভারকে বোঝায় এবং ব্যবহারকারী-মোড ক্লাসকে নয়। এছাড়াও TinyALSA দেখুন।
- অডিও ডিভাইস
- একটি HAL বাস্তবায়ন দ্বারা সমর্থিত অডিও I/O এন্ডপয়েন্ট।
- অডিও ইফেক্ট,
AudioEffect
- আউটপুট (পোস্টপ্রসেসিং) প্রভাব এবং ইনপুট (প্রিপ্রসেসিং) প্রভাবের জন্য বাস্তবায়ন কাঠামো এবং শ্রেণী। ক্লাসটি
android.media.audiofx.AudioEffect
এ সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। - অডিওফ্লিংগার
- অ্যান্ড্রয়েড সাউন্ড সার্ভার বাস্তবায়ন। AudioFlinger মিডিয়া সার্ভার প্রক্রিয়ার মধ্যে চলে। একটি জেনেরিক সংজ্ঞার জন্য, সাউন্ড সার্ভার পড়ুন।
- অডিও ফোকাস
- একাধিক স্বাধীন অ্যাপ জুড়ে অডিও ইন্টারঅ্যাকশন পরিচালনার জন্য API-এর সেট। বিশদ বিবরণের জন্য,
android.media.AudioManager
এর অডিও আউটপুট পরিবর্তন এবং ফোকাস-সম্পর্কিত পদ্ধতি এবং ধ্রুবকগুলি হ্যান্ডলিং দেখুন। - অডিওমিক্সার
- অডিওফ্লিংগারের মডিউল একাধিক ট্র্যাক একত্রিত করার জন্য এবং অ্যাটেন্যুয়েশন (ভলিউম) এবং প্রভাব প্রয়োগ করার জন্য দায়ী। একটি জেনেরিক সংজ্ঞার জন্য, অডিও মিক্সিং (রেকর্ড করা মিউজিক) দেখুন (একটি মিক্সারকে একটি হার্ডওয়্যার ডিভাইস বা সফ্টওয়্যার অ্যাপ হিসাবে আলোচনা করে, একটি সিস্টেমের মধ্যে একটি সফ্টওয়্যার মডিউলের পরিবর্তে)।
- অডিও নীতি
- একটি নতুন I/O স্ট্রীম খোলা, পরিবর্তনের পরে পুনরায় রুট করা এবং স্ট্রিম ভলিউম পরিচালনার মতো নীতিগত সিদ্ধান্ত নেওয়ার প্রয়োজন হয় এমন সমস্ত কর্মের জন্য দায়বদ্ধ পরিষেবা৷
-
AudioRecord
- মাইক্রোফোনের মতো অডিও ইনপুট ডিভাইস থেকে ডেটা গ্রহণের জন্য প্রাথমিক নিম্ন-স্তরের ক্লায়েন্ট ক্লাস। ডেটা সাধারণত PCM বিন্যাস হয়। ক্লাসটি
android.media.AudioRecord
এ সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। - অডিও রিসেম্পলার
- নমুনা হার রূপান্তরের জন্য দায়ী AudioFlinger-এর মডিউল।
- অডিও সোর্স,
AudioSource
- ধ্রুবকগুলির একটি গণনা যা অডিও ইনপুট ক্যাপচার করার জন্য পছন্দসই ব্যবহারের ক্ষেত্রে নির্দেশ করে। ক্লাসটি
android.media.MediaRecorder.AudioSource
এ সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। API স্তর 21 এবং তার উপরে, অডিও বৈশিষ্ট্য পছন্দ করা হয়। -
AudioTrack
- একটি অডিও আউটপুট ডিভাইস যেমন স্পীকারে ডেটা পাঠানোর জন্য প্রাথমিক নিম্ন-স্তরের ক্লায়েন্ট ক্লাস। ডেটা সাধারণত পিসিএম ফরম্যাটে থাকে। ক্লাসটি
android.media.AudioTrack
এ সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। -
audio_utils
- PCM ফরম্যাট রূপান্তর, WAV ফাইল I/O, এবং ননব্লকিং FIFO-এর মতো বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য অডিও ইউটিলিটি লাইব্রেরি, যা মূলত অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্ম থেকে স্বাধীন।
- ক্লায়েন্ট
- সাধারণত একটি অ্যাপ বা অ্যাপ ক্লায়েন্ট। যাইহোক, একটি AudioFlinger ক্লায়েন্ট মিডিয়াসার্ভার সিস্টেম প্রক্রিয়ার মধ্যে চলমান একটি থ্রেড হতে পারে, যেমন
MediaPlayer
অবজেক্ট দ্বারা ডিকোড করা মিডিয়া চালানোর সময়। - HAL
- হার্ডওয়্যার বিমূর্ততা স্তর। এইচএএল অ্যান্ড্রয়েডের একটি সাধারণ শব্দ; অডিওতে, এটি একটি C API সহ অডিওফ্লিংগার এবং কার্নেল ডিভাইস ড্রাইভারের মধ্যে একটি স্তর (যা C++ libaudio প্রতিস্থাপন করে)।
- ফাস্টক্যাপচার
- AudioFlinger-এর মধ্যে থ্রেড যা লোয়ার-লেটেন্সি ফাস্ট ট্র্যাকগুলিতে অডিও ডেটা পাঠায় এবং কম লেটেন্সির জন্য কনফিগার করা হলে ইনপুট ডিভাইস চালায়।
- ফাস্টমিক্সার
- AudioFlinger-এর মধ্যে থ্রেড যা নিম্ন লেটেন্সি ফাস্ট ট্র্যাকগুলি থেকে অডিও ডেটা গ্রহণ করে এবং মিশ্রিত করে এবং কম লেটেন্সির জন্য কনফিগার করা হলে প্রাথমিক আউটপুট ডিভাইস চালায়।
- ফাস্ট ট্র্যাক
-
AudioTrack
বাAudioRecord
ক্লায়েন্ট যার লেটেন্সি কম কিন্তু কিছু ডিভাইস এবং রুটে কম বৈশিষ্ট্য। -
MediaPlayer
-
AudioTrack
চেয়ে উচ্চ-স্তরের ক্লায়েন্ট ক্লাস। মাল্টিমিডিয়া অডিও এবং ভিডিও ট্র্যাকগুলি অন্তর্ভুক্ত করে এনকোড করা সামগ্রী বা বিষয়বস্তু চালায়৷ ক্লাসটিandroid.media.MediaPlayer
এ সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। -
media.log
- AudioFlinger ডিবাগিং বৈশিষ্ট্য শুধুমাত্র কাস্টম বিল্ডে উপলব্ধ। একটি বৃত্তাকার বাফারে অডিও ইভেন্টগুলি লগ করার জন্য ব্যবহৃত হয় যেখানে প্রয়োজন হলে ইভেন্টগুলি পূর্ববর্তীভাবে ডাম্প করা যেতে পারে।
- মিডিয়া সার্ভার
- অ্যান্ড্রয়েড সিস্টেম প্রক্রিয়া যা অডিওফ্লিংগার সহ মিডিয়া-সম্পর্কিত পরিষেবাগুলি ধারণ করে৷
- NBAIO
- ননব্লকিং অডিও ইনপুট এবং আউটপুট। AudioFlinger পোর্টের জন্য বিমূর্ততা। NBAIO API সমর্থন ব্লকিং এর কিছু বাস্তবায়ন হিসাবে শব্দটি বিভ্রান্তিকর হতে পারে। NBAIO এর মূল বাস্তবায়ন বিভিন্ন ধরনের পাইপের জন্য।
- সাধারণ মিশুক
- AudioFlinger-এর মধ্যে থ্রেড যা সর্বাধিক পূর্ণ বৈশিষ্ট্যযুক্ত
AudioTrack
ক্লায়েন্টদের পরিষেবা দেয়। সরাসরি একটি আউটপুট ডিভাইস চালায় বা একটি পাইপ ব্যবহার করে FastMixer-এ এর সাব-মিক্স ফিড করে। - OpenSL ES
- The Khronos Group দ্বারা অডিও API স্ট্যান্ডার্ড। API স্তর 9 এবং উচ্চতর সহ Android সংস্করণগুলি একটি নেটিভ অডিও API সমর্থন করে যা OpenSL ES 1.0.1 এর একটি উপসেটের উপর ভিত্তি করে।
- প্রো অডিও
- বৈশিষ্ট্য পতাকার সংক্ষিপ্ত রূপ
android.hardware.audio.pro
। প্রয়োজনীয়তাগুলি Android CDD এর 5.10 পেশাদার অডিও বিভাগে নথিভুক্ত করা হয়েছে৷android.hardware.audio.pro
বৈশিষ্ট্যের প্রোটি অনুমানযোগ্য রিয়েল-টাইম পারফরম্যান্সের স্তরকে বোঝায়, উদ্দিষ্ট ব্যবহারকারীকে নয়। - বাস্তব সময় (বিশেষ্য), বাস্তব সময় (বিশেষণ)
রিয়েল-টাইম কম্পিউটিং সিস্টেমগুলি একটি প্রয়োজনীয় সময়সীমার মধ্যে প্রাসঙ্গিক ইভেন্টগুলির প্রতিক্রিয়ার গ্যারান্টি দেয়। রিয়েল-টাইম কম্পিউটিং-এর জন্য ডিভাইস বাস্তবায়ন সমর্থন একটি প্রয়োজনীয়, কিন্তু প্রো অডিওতে বর্ণিত
android.hardware.audio.pro
বৈশিষ্ট্যের প্রয়োজনীয়তা পূরণের জন্য অপর্যাপ্ত, পূর্বশর্ত।গেমিং, গ্রাফিক্স, ক্যামেরা, ভিডিও, সেন্সর প্রসেসিং, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (ভিআর), এবং অগমেন্টেড রিয়েলিটি (এআর) এর মতো অডিও ছাড়াও অন্যান্য ক্ষেত্রেও রিয়েল-টাইম পারফরম্যান্সের সুবিধা রয়েছে।
- নীরব মোড
- মিডিয়া প্লেব্যাক (মিউজিক, ভিডিও, গেম) বা অ্যালার্মগুলিকে প্রভাবিত না করেই ফোন রিংগার এবং বিজ্ঞপ্তিগুলিকে নিঃশব্দ করার জন্য ব্যবহারকারী-সেটেবল বৈশিষ্ট্য।
-
SoundPool
-
AudioTrack
চেয়ে উচ্চ-স্তরের ক্লায়েন্ট ক্লাস। নমুনাযুক্ত অডিও ক্লিপগুলি চালায়। UI প্রতিক্রিয়া এবং গেমের শব্দের মতো জিনিসগুলিকে ট্রিগার করার জন্য দরকারী৷ ক্লাসটিandroid.media.SoundPool
এ সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। - স্টেজভীতি
- একটি মিডিয়া প্লেব্যাক ইঞ্জিন। মিডিয়া দেখুন।
- রাজ্য সারি
- AudioFlinger-এর মধ্যে মডিউল থ্রেডগুলির মধ্যে সিঙ্ক্রোনাইজ করার জন্য দায়ী। যেখানে NBAIO ডেটা পাস করতে ব্যবহৃত হয়, স্টেটকিউ ব্যবহার করা হয় নিয়ন্ত্রণ তথ্য পাস করতে।
- কৌশল
- অনুরূপ আচরণ সহ স্ট্রিম প্রকারের গ্রুপ। অডিও নীতি পরিষেবা দ্বারা ব্যবহৃত.
- স্ট্রিম টাইপ
- অডিও আউটপুটের জন্য একটি ব্যবহারের ক্ষেত্রে প্রকাশ করে এমন গণনা। অডিও নীতি বাস্তবায়ন ভলিউম এবং রাউটিং সিদ্ধান্ত নির্ধারণ করতে অন্যান্য পরামিতি সহ স্ট্রিমের ধরন ব্যবহার করে। স্ট্রিম প্রকারের তালিকার জন্য,
android.media.AudioManager
দেখুন। - টি সিঙ্ক
- অডিও ডিবাগিং দেখুন।
- TinyALSA,
tinyalsa
- TinyALSA হল BSD লাইসেন্স সহ ALSA কার্নেলের উপরে একটি ছোট ব্যবহারকারী-মোড API।
tinyalsa
হল TinyALSA লাইব্রেরির একটি প্যাকেজের নাম। HAL বাস্তবায়নের জন্য লাইব্রেরি সুপারিশ করা হয়। -
ToneGenerator
-
AudioTrack
চেয়ে উচ্চ-স্তরের ক্লায়েন্ট ক্লাস। ডুয়াল-টোন মাল্টি-ফ্রিকোয়েন্সি (ডিটিএমএফ) সংকেত বাজায়। বিস্তারিত জানার জন্য,android.media.ToneGenerator
এ ডুয়াল-টোন মাল্টি-ফ্রিকোয়েন্সি সিগন্যালিং এবং ক্লাসের সংজ্ঞা দেখুন। - ট্র্যাক
- অডিও স্ট্রিম।
AudioTrack
বাAudioRecord
ক্লাস দ্বারা নিয়ন্ত্রিত। - ভলিউম ক্ষরণ বক্ররেখা
- একটি প্রদত্ত আউটপুটের জন্য একটি সাধারণ ভলিউম সূচক থেকে একটি নির্দিষ্ট টেনশন ফ্যাক্টরে ডিভাইস-নির্দিষ্ট ম্যাপিং।
- ভলিউম সূচক
- এককবিহীন পূর্ণসংখ্যা যা একটি স্ট্রিমের কাঙ্খিত আপেক্ষিক আয়তন প্রকাশ করে।
android.media.AudioManager
এর ভলিউম-সম্পর্কিত API উপাদানগুলি পরম ক্ষয় কারণের পরিবর্তে ভলিউম ইনডেক্সে কাজ করে।