Система сборки поддерживает генерацию интерфейсов protobuf через тип модуля rust_protobuf
.
Базовая генерация кода Protobuf выполняется с помощью контейнера rust-protobuf
. Документацию по этому использованию можно найти на странице проекта GitHub с соответствующими примерами Protobuf.
Также поддерживаются буферы данных gRPC protobuf, генерация которых осуществляется с помощью контейнера grpc-rs
. Документацию по этому использованию см. на странице соответствующего проекта gRPC на GitHub .
Использование базовой сборки rust_protobuf
Ниже приведён пример определения модуля protobuf и использования этого модуля в качестве контейнера. Подробнее о важных свойствах и их использовании см. в разделе «Определение rust_protobuf
.
Если вам нужно использовать код, сгенерированный protobuf, через макрос include!()
, например, для стороннего кода, см. пример на странице «Генератор исходного кода» . (В примере используется модуль rust_bindgen
, но способ включения исходного кода одинаков для всех генераторов исходного кода.)
Определить модуль rust_protobuf Android.bp
Предположим, что некий proto находится в src/protos/my.proto
относительно вашего Android.bp; тогда модуль определяется следующим образом:
rust_protobuf {
name: "libmy_proto",
// Crate name that's used to generate the rust_library variants.
crate_name: "my_proto",
// Relative paths to the protobuf source files
protos: ["src/protos/my.proto"],
// If protobufs define gRPCs, then they should go in grpc_protos
// instead.
// grpc_protos: ["src/protos/my.proto"],
// 'source_stem' controls the output filename.
// This is the filename that's used in an include! macro.
source_stem: "my_proto_source",
}
Библиотека, использующая этот контейнер, определяется путем ссылки на него, как если бы это была любая другая библиотечная зависимость:
rust_binary {
name: "hello_rust_proto",
srcs: ["src/main.rs"],
rustlibs: ["libmy_proto"],
}
Структура ящика модулей rust_protobuf
Каждый файл protobuf организован как отдельный модуль внутри контейнера, используя имя файла protobuf. Это означает, что все имена базовых файлов protobuf должны быть уникальными. Например, возьмём rust_protobuf
определённый следующим образом:
rust_protobuf {
name: "libfoo",
crate_name: "foo",
protos: ["a.proto", "b.proto"],
grpc_protos: ["c.proto"],
source_stem: "my_proto_source",
}
Доступ к различным прототипам в этом ящике будет осуществляться следующим образом:
// use <crate_name>::<proto_filename>
use foo::a; // protobuf interface defined in a.proto
use foo::b; // protobuf interface defined in b.proto
use foo::c; // protobuf interface defined in c.proto
use foo::c_grpc; // grpc interface defined in c.proto
Известные свойства rust_protobuf
Свойства, определённые ниже, дополняют важные общие свойства , применимые ко всем модулям. Они либо особенно важны для модулей Rust protobuf, либо демонстрируют уникальное поведение, характерное для модуля типа rust_protobuf
.
стебель, имя, имя_ящика
rust_protobuf
создаёт варианты библиотеки, поэтому к этим трём свойствам применяются те же требования, что и к модулям rust_library
. Подробности см. в свойствах rust_library
.
протос
Это список относительных путей к файлам protobuf для генерации интерфейса protobuf. Базовые имена файлов должны быть уникальными в protos
и grpc_protos
.
grpc_protos
Файл grpc_protos
содержит список относительных путей к файлам protobuf, которые определяют grpcs
для генерации интерфейса protobuf. Базовые имена файлов должны быть уникальными для protos
и grpc_protos
.
source_stem
source_stem
— это имя сгенерированного исходного файла , который может быть включён. Это обязательное определение поля, даже если вы используете привязки в качестве контейнера, поскольку свойство stem
управляет только именем выходного файла для сгенерированных вариантов библиотеки. В отличие от других генераторов исходного кода, к имени файла добавляется префикс mod_ , что делает его итоговым именем mod_<stem> . Это предотвращает конфликты имён с сгенерированными исходными файлами из каждого прототипа.
Кроме того, как и модуль привязок bindgen, полный набор свойств библиотеки также доступен для управления компиляцией библиотеки, хотя их редко требуется определять или изменять.